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Kinder entdecken Programmieren spielerisch

Im JUKUZ lernen Kinder ab 6 Jahren mit dem Lernroboter Cubetto digitale Technik kennen

Von Redaktion Aschaffenburg20.05.25, 09:21

Das JUKUZ öffnet am Dienstag, 3. Juni, von 17 bis 19 Uhr seine Türen für Kinder ab 6 Jahren, die erste Schritte im Programmieren wagen möchten. Im Fokus steht der Roboter Cubetto, der auf spielerische Art mit Hilfe von Bauklötzen „programmiert“ wird. Dadurch erhalten die jungen Teilnehmerinnen und Teilnehmer einen praxisnahen Einblick in die digitale Welt und erfahren, wie Roboter durch logische Befehle gesteuert werden können.

Kreativität im „Digi_Di“-Format

Der digitale Dienstag („Digi_Di“) ist ein monatliches Angebot im JUKUZ am Kirchhofweg 2, das kreativen Kindern und Jugendlichen die Chance bietet, die Vielseitigkeit digitaler Werkzeuge zu entdecken. Ziel des Formats ist es, nicht nur das klassische Gaming, Zocken oder Streamen in den Vordergrund zu stellen, sondern auch andere Anwendungsmöglichkeiten digitaler Technologien greifbar zu machen.

Im Mittelpunkt steht das Ausprobieren: Was lässt sich mit Tablet und Handy alles anstellen, wenn man über den Tellerrand schaut?

Anmeldung und weitere Informationen

Die Teilnahme am Digi_Di ist für Kinder gedacht, die neugierig sind und Lust haben, eigenständig mit Technik zu experimentieren. Eltern und Erziehungsberechtigte können ihre Kinder für die Veranstaltung anmelden oder weiterführende Informationen einholen.

Weitere Informationen & Anmeldunghttps://www.jukuz.de/veranstaltung/digidi_-roboter-programmieren-fuer-kids/

Kurz erklärtCubetto

Cubetto ist ein programmierbarer Lernroboter für Kinder, der mit Hilfe von Bauklötzen gesteuert wird. Das System vermittelt spielerisch die Grundlagen des Programmierens und fördert logisches Denken.

Der Veranstalter weist darauf hin, dass Nachrichten an das JUKUZ nur mit bestimmten Dateiformaten als Anhang empfangen werden können, darunter .pdf, .txt, .csv, .rtf, .docx, .xlsx, .pptx, .ods, .odt, .jpg, .gif, .bmp und .dwg. Zudem wird gebeten, E-Mails nur auszudrucken, wenn dies unbedingt notwendig ist.

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Kinder entdecken Programmieren spielerisch
Foto: aschaffenburg.de

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